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Projets Confidentiels Game Design

Année(s) de contribution:

2017 - 2018

En tant que concepteur de jeux vidéo chez Frima, j'ai collaboré sur plusieurs projets en tant que Game Designer.

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Malheureusement, pour une question de confidentialité, je ne puis divulguer publiquement tous les projets auxquels j'ai participé. Il me fera cependant plaisir de vous  en parler de vive voix. 

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Mes différentes tâches en tant que Level Designer:

  • Recherches et brainstorm

  • Élaboration des mécaniques et des systèmes

  • Rédactions de documents: GDD, Flowcharts et schémas

  • Balancing

  • Communication entre les différents corps de métier

  • Intégration de la localisation

  • Pitch de vente

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