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Alexandre Duval - Concepteur de niveaux
Projets Confidentiels Game Design

Année(s) de contribution:
2017 - 2018
En tant que concepteur de jeux vidéo chez Frima, j'ai collaboré sur plusieurs projets en tant que Game Designer.
Malheureusement, pour une question de confidentialité, je ne puis divulguer publiquement tous les projets auxquels j'ai participé. Il me fera cependant plaisir de vous en parler de vive voix.
Mes différentes tâches en tant que Level Designer:
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Recherches et brainstorm
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Élaboration des mécaniques et des systèmes
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Rédactions de documents: GDD, Flowcharts et schémas
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Balancing
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Communication entre les différents corps de métier
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Intégration de la localisation
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Pitch de vente
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