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Projets Confidentiels Level Design

Année(s) de contribution:

2017 - 2018

En tant que concepteur de jeux vidéo chez Frima, j'ai collaboré sur plusieurs projets en tant que Level Designer.
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Malheureusement, pour une question de confidentialité, je ne puis divulguer publiquement tous les projets auxquels j'ai participé. Il me fera cependant plaisir de vous  en parler de vive voix.

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Mes différentes tâches en tant que Level Designer:

  • Recherches et brainstorm

  • Élaboration des concepts sur papier

  • Respect de la courbe de progression et de difficulté. 

  • Conception des niveaux dans différents moteur de jeux, dont Unity

  • Création d'environnement 3D et 2D

  • Intégration d'éléments

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