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Alexandre Duval - Concepteur de niveaux
Projets Confidentiels Level Design

Année(s) de contribution:
2017 - 2018
En tant que concepteur de jeux vidéo chez Frima, j'ai collaboré sur plusieurs projets en tant que Level Designer.
Malheureusement, pour une question de confidentialité, je ne puis divulguer publiquement tous les projets auxquels j'ai participé. Il me fera cependant plaisir de vous en parler de vive voix.
Mes différentes tâches en tant que Level Designer:
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Recherches et brainstorm
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Élaboration des concepts sur papier
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Respect de la courbe de progression et de difficulté.
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Conception des niveaux dans différents moteur de jeux, dont Unity
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Création d'environnement 3D et 2D
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Intégration d'éléments
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